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ユニオンフラッグのキットとデザインと付き合う その5

興が乗りまくって、プラ板切出しまくりよw
DSCN1092.jpg
いちおう模型ブログだから、作り方を示唆する画像なw
DSCN1094.jpg
何に困ったって、脚のレガースというのか、増加装甲をつけると、全然フラッグらしくなくなる。
画像は、装甲を正面だけにしてみた感じ。
DSCN1095.jpg
軽装甲型というイラストが発表されていて、そちらはそんな感じ。

このキット、手癖と言ったらアレだけど、バンダイで「普通のガンプラ的」アレンジをものすごくかけてある。
それとのマッチングがすごく悪い。スネはミサイルを入れるギミックもあって、真四角断面で太目にしてある。
それにレガース装甲をつけるともう全然フラッグ脚に見えなくなる。

それでもレガース装甲つきにしたのは、米帝の兵器が重装モードになってるのは面白いから
DSCN1093.jpg
米帝様だからやっぱ重装備重装甲にしたときの、その本気さ、みたいなのが見えると思うんだ。
というか、それが国力というか、ユニオンが砂漠、というかぶっちゃけ中東というか、アザディスタンというなの象徴的イラクやアフガンにいる意味というかなんというか。


僕は軍オタだから、19世紀の昔から、英軍とロシア軍が進駐したりなんかしたところってのを知ってるから。
ホームズのワトスン博士も19世紀の方のアフガン戦の経験者だったはず。

だからユニオンがあそこにいるのは実に正常だし、AEUの傭兵が外道の限りを尽くしていても実に自然だと思うんだ。
そして、そこで生まれた、刹那が戦争を終わらせるモチーフというのが、実は重要なんじゃないかと思う。
僕は00が大好きなんだよ。

その情景を作るのは矮小だな、と思い、そして劇中で最後の発進をする00Qをかっこいいと思う。
あれは甘っちょろいスキームであるにしても、ガンダムが禿様のターンAすら超えた瞬間だったと思う。
対話のためのガンダムって、本当に甘いけどさ、僕みたいな甘ちゃんは、あれに感動するんだよ。
30年経って、ようやく「次はあなたたちの洞察力に期待する」ってメッセージに答えたというか。



さて、ロボットを寝かせて整備するって遊びは実に面白いw
ハウトゥビルド以来、寝かせて整備の情景ってのはずっとあるんだが、
寝かせた後、自力で起き上れるかってのは、重要な問題でw

フラッグの場合(状態は不明だが)68tという重量が示されている。
これは18m、70トン級のクレーンがあればとりあえず何でもできるってことを示してて、
それくらいのクレーンは現用でもいくらでもある。

もっとも、00でのMSは地上戦用の兵器なんで、
頻繁に寝かせて整備しなきゃいけないようじゃ困るw

しかし可動を維持するための、日常整備ってどんなもんなんだろうねえ。

フラッグは各部がかなり柔軟に取り外し交換ができるらしい。左右脚のディティール差もフィンくらいだもの。
駆動系は未来技術モータらしい。リニアアクチュエータはあまり使っていないようだ。
個人的にはもうちょい冷却系のインテイクとベントがあるほうがうれしいんだが、
そこはデザイナーの仕事ではなく、ディティールで遊ぶ人の範疇だろう。

意匠はよく盛り込まれているんだも。
フラッグの胸の白い部分なんて、本当はエアインテイクなんだけど、ガンダムとの対比で避けた感じがする。
僕にはこれが防護プレートに見えるからあんまり問題は無い。
で、その後ろにダクトに見える意匠が脇を通って背中まで続いている。これが実は背部エンジンへの空気導入ダクトかもしれないと思う。

この辺の意匠は、アーマードコアの河森デザインで良く使われている。
アーマードコアのキットと、フラッグとでは価格帯以前に、盛り込めるディティール量に制限がある。
その制限のほぼ上限まで提言的なデザインだと僕は思ってる。

だって技術基盤に同意があり、そこからシルエットとイメージである勢力を十分に示し、かつトイにしたとき十分にキャラクタリスティックに売れる。
さら「もっと来いよ」ってユーザーに言ってるんだもんw
それも「おもしろいから」ってw


見た目のデザインの老獪さなら、ティエレンの寺岡さんのほうが老獪ではあって、
老獪さから非常に食いつきやすく、また食って普通に美味しいから、あっちの方が好きだったんだけど、
フラッグも食ってみるとおいしいんだわw
フラッグについては、グラハムってキャラと同時に盛り上がったところもあって、ちゃんと食うまで気づかなかった味がある。

まったく僕の目が低かったわ。

これは足し算してゆくほど、良い味が出てくる。
たとえば足首モータドラムの冷却をどうするか、とか気になってくるわけよw
すると足先の楔が冷却系か何かを持ってるかもしれないって考え方もある(僕はちょっと違うって気がしてる。
あるいはアキレス腱のあたりに冷却細管があるかもしれない。
でも、ふくらはぎにロケットモータらしいもの(水素エンジン?)あるらしいしまた、足全体の後ろ側ってのは、ジェット排気に晒されそうだし、と。

膝や股関節についてはほぼ問題なさげ。肩やひじもそうだ。
アーマードコアだと肘の後ろの意匠はかなり重要な個性として扱われているが、フラッグではそこまでやってない。
本当は気になってる。
というのも大電力を扱うリニアガンを使うから。
設定画では、バッテリー(たぶんキャパシタと言いたいんだよきっと)とか書いてあるんだが、バッテリのみで発砲じゃないだろう、と。

マガジンチェンジとか、ファーストでは明らかに避けていたものを、Zで再導入してて、そのまま無批判に使ってる印象がある。

だから僕の中では、自動装填システムの給弾部が交換可能だと思ってる。
それだって大した弾数を入れられるようには思えない。

すると頻繁に弾倉の交換をするのか、みたいな話になり、いや陸戦用でそれは無いだろう、みたいな。
全身に武装をつけるのは見目良くカッコイイけど、
じゃあそれにどうやって給弾するの?とか取り付けるの?って話になっちゃう。

フィギュアとしてかっこよければいいだろうってのは、いいのよ。
十分にあるし、わかる。
でもフラッグの提言は、ティエレンのディディール同様に、その先にまで伸びてるように見える。

そしてそれは、ロボットとそれを取り巻く人間、というロボットそのものを引き立てるモチーフになる。

アニメに主張で主張します!ってのはあんまり好きじゃない。
だいたい、練られてないし、押しつけがましいし、それ以上にご都合主義だからだ。

それでも僕が00を好きなのは、砂漠に最高の重装備で守られたフラッグがいる情景っていうのが、
現代の、日本人と繋がってるけれど、見ないふりしてるかなたの風景だからだ。

それを普通に絵にしてきた作品は好きだし、
その世界で、世界を象徴して背負わせるべくデザインされたこのフラッグが好きだし、
そのデザインの戦ったレベルが好きだ。

それを消費者としてただ消費するのは、僕は嫌なんだ。

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04/15/ (月)20:56 | フラッグCM:(0)TB:(0)
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